A capo dell'Ordine di Antumbra, lo spirito del vuoto noto come la Spada di Antumbra serve la loro causa come giudice che condanna chiunque sfidi il potere dell'oscurità.
Seconda fase di Ludvig dopo aver consumato un umano imprigionato per ottenere potere empio. I suoi attacchi fulminei diventano molto più devastanti e ad ampio raggio.
Un ex comandante rispettato dell'esercito di Calphade. La sua abilità eccezionale gli valse il grado di capitano e il soprannome di 'Armatura d'Argento'. Combatte con una stella del mattino e scudo da paladino al Castello di Calphade.
Una creatura terrificante che si nasconde nel Forte Perwin a Hernand. Un boss opzionale incontrato durante la missione 'Preoccupazione Continua'.
Figlio di Hexe Marie; guida i Fratelli Corvo; cerca di liberare le anime malvagie dalla Porta del Paradiso. Incontrato più volte ad Hernand, Demeniss e l'Abisso.
Un guerriero gigantesco potenziato da spiriti guerrieri maledetti nella Fortezza di Thornbriar. Le sue dimensioni immense e i suoi alleati spettrali lo rendono una sfida formidabile.
Un drago meccanico dalla colorazione dorata e dal soffio distruttivo, custodito nel Masterium di Marni a Delesyia.
Il capitano che ha conquistato il Forte Ironclad con volontà indomabile e forza incommensurabile. I suoi colpi di alabarda sono devastanti ma lenti.
Madre di Draven; cerca vendetta dopo la morte del suo bambino. Un'agile strega che brandisce poteri di corvi e creature evocate nelle Terre Fumanti.
Capo dei Mercanti Goldleaf. Bullizzato da bambino, ha ottenuto un potere immenso da un artefatto scoperto per caso. Il suo potere gli permette di spaccare corna di bue con il solo vento della sua spada.
Un gorilla gigante coperto di armatura e catene. Catturato da Demeniss e reso violento dalla mutilazione delle corna e dalla lunga prigionia. Scatenato al Castello di Hernand.
Seconda trasformazione di Myurdin dopo essere caduto nella lava nella Fortezza Ashclaw. L'oppressore che perseguitava Pailune torna più audace e forte, fuso con la roccia fusa.
Capo degli Sciacalli Solitari. Cerca di opprimere e governare con la forza estrema al Castello di Pailune. Brandisce attacchi infusi di fulmine con velocità devastante.
Una macchina da cava creata dall'inventore Marni di Delesyia, riconvertita dai Banditi Sangue come macchina da guerra nella Cava Karin.
Capo dell'Ordine della Luce. Un cavaliere errante che mette alla prova le abilità di combattimento in un duello nella Città di Hernand. Nonostante il suo portamento nobile, è un formidabile spadaccino.
Un umano di dimensioni molto maggiori del normale, noto per il combattimento sleale. Combatte a mani nude con forza bruta nella Fossa delle Ossa nel Territorio Tommasoano.
Capo delle Forze dell'Orso Nero. Convinto che 'Solo i potenti meritano tutto'. Incontrato per la prima volta sulle Colline Senza Ritorno tra Hernand e Pailune.
Ludvig sopravvissuto dopo essere quasi morto nel Castello di Pailune, ora privo di un braccio. Incontrato nelle Montagne Kingshield di Demeniss, guidato da una furia disperata.
Una creatura incantata risvegliata quando Diederik colpisce il suo carapace di pietra in cerca di pietre preziose nella Foresta Redfox. Il suo carapace massiccio nasconde punti deboli vulnerabili.
Il Diavolo del Campo di Canne; una creatura mitica nata dall'odio e dalla rabbia. Questo rapido spadaccino infesta la Montagna delle Anime Ghiacciate a Hernand.
Un grande umanoide che brandisce spada e targa nelle Rovine del Castello Icemoor nei Picchi Selvaggi. Custodisce tesori nascosti ed è uno dei combattimenti contro boss più lunghi del gioco.
Un'entità evocata da un regno ultraterreno presso l'Istituto Scholastone. Uccide tutti coloro che tocca. Questo combattimento aereo richiede tattiche uniche per infliggere danni.
Capo dei Banditi Sangue. Figlio adottivo del Marchese Lanford, questo orfano diventato successore brandisce un mortale fucile a doppia canna al Forte Warspike.
La bestia più temuta delle Montagne Bianche. Evoca tempeste di neve e bufere, e il suo Ruggito Gelido può congelare gli avventurieri sul posto.
Boss della quest principale dalla missione Bianco e Nero. Si trova al Nido dei Corvi.
Boss trovato alla Guglia della Verità Risonante.
Boss trovato al Sentiero del Boschetto Contorto.