Crimson Desert

Accessoires

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Boucle d'Oreille en Or Gravée
Boucle d'Oreille en Or Gravée

Une boucle d'oreille en or finement gravée qui améliore la défense et la vitesse de déplacement.

Serment des Ténèbres
Serment des Ténèbres

Une boucle d'oreille sombre imprégnée d'énergie de l'Abîme. Trouvée en résolvant l'énigme du coffre-fort au Manoir Bluemont.

Boucle d'Oreille en Cuivre Gravée
Boucle d'Oreille en Cuivre Gravée

Une simple boucle d'oreille en cuivre avec un motif gravé. Un accessoire basique.

Boucle d'Oreille en Argent Gravée
Boucle d'Oreille en Argent Gravée

Une boucle d'oreille en argent avec des gravures fines qui confère un léger bonus de défense.

Collier Terni
Collier Terni

Un collier usé qui confère encore un léger bonus d'attaque malgré son âge.

Anneau Terni
Anneau Terni

Un simple anneau terni qui confère encore un léger bonus d'attaque.

Sceau de Hernand
Sceau de Hernand

Un anneau portant l'emblème de Hernand. Confère un bonus notable de puissance d'attaque.

Cape de Plaques Bolton
Cape de Plaques Bolton

Cape de Plaques Bolton. Défense : 2, RÉS Feu : Nv. 3.

Cape de Plaques Canta
Cape de Plaques Canta

Cape de Plaques Canta. RÉS Feu : Nv. 3.

Cape en Cuir d'Uniforme de Demeniss
Cape en Cuir d'Uniforme de Demeniss

Cape en Cuir d'Uniforme de Demeniss. Défense : 3, RÉS Lumière : Nv. 3.

Cape de Déguisement
Cape de Déguisement

Cape de Déguisement. Défense : 3, RÉS Glace : Nv. 3.

Cape de la Garde Cérémoniale de Hernand
Cape de la Garde Cérémoniale de Hernand

Cape de la Garde Cérémoniale de Hernand. Défense : 3, RÉS Glace : Nv. 3.

Cape de Banquet de Hernand
Cape de Banquet de Hernand

Cape de Banquet de Hernand. Défense : 2, RÉS Glace : Nv. 3.

Cape du Noble de Hernand
Cape du Noble de Hernand

Cape du Noble de Hernand. Défense : 3, RÉS Glace : Nv. 3.

Cape en Cuir du Royaume Déchu
Cape en Cuir du Royaume Déchu

Cape en Cuir du Royaume Déchu. Défense : 1, RÉS Lumière : Nv. 3.

Cape en Cuir d'Ynitium
Cape en Cuir d'Ynitium

Cape en Cuir d'Ynitium. RÉS Lumière : Nv. 3.