Armadura
81 items
Armadura de Cuero Garra de Ceniza
Armadura de cuero ligera usada por el clan Garra de Ceniza. Otorga Resistencia al Rayo Nv.1. Sirve como disfraz de Oso Negro.

Armadura de Tela de Bandido
Armadura de tela simple usada por bandidos. Otorga Resistencia al Rayo Nv.1. Sirve como disfraz de Bandido.

Armadura de Cuero Alanegra
Armadura de cuero oscuro asociada con Draven el Invocacuervos. DEF 12, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.

Armadura de Placas Bolton
Armadura de pecho de placas pesada del set Bolton. DEF 8. Disponible en la Tienda de Contribución de Hernand por 7 Contribución.

Traje de Camuflaje
Un atuendo discreto que ayuda a pasar desapercibido entre civiles. DEF 7, Resistencia al Rayo Nv.1. Sirve como disfraz de Civil.

Armadura de Placas Canta
Armadura de pecho de placas nombrada en honor a Canta, el Caballero Errante. DEF 6. Se puede comprar por 6.18 de oro.

Armadura de Cuero del Uniforme Élite de Demeniss
Armadura de cuero élite usada por soldados de alto rango de Demeniss. DEF 12, Resistencia al Rayo Nv.1. Sirve como disfraz Demenissiano.

Armadura de Cuero del Uniforme de Demeniss
Armadura de cuero estándar de los soldados de Demeniss. DEF 9, Resistencia al Rayo Nv.1.

Armadura de la Guardia Ceremonial de Hernand
Armadura de pecho ornamentada de la guardia ceremonial de Hernand. DEF 5, Velocidad de Movimiento Nv.1. Disponible en la Tienda de Contribución de Hernand por 21 Contribución.

Atuendo Hernandiano
Elegante vestimenta hernandiana requerida para entrar al Castillo de Hernand. DEF 3, Resistencia al Rayo Nv.1.

Armadura de Cuero de los Chacales
Armadura de cuero usada por miembros de la pandilla de los Chacales Solitarios. DEF 3, Resistencia al Rayo Nv.1. Sirve como disfraz de Chacal.
Cota de Malla del Luchador del Norte
Cota de malla forjada con hierro y cobre. DEF 4. Se fabrica con Mineral de Hierro x5 y Mineral de Cobre x2.

Armadura de Tela de las Hojas Escarlata
Armadura de tela usada por miembros de las Hojas Escarlata. DEF 5, Resistencia al Rayo Nv.1. Sirve como disfraz de Bandidos Sangrientos.

Uniforme de Scholastone
Uniforme académico otorgado a los eruditos de Scholastone. DEF 2, Velocidad de Movimiento Nv.1.
Armadura de Placas Solas
Poderosa armadura de placas con bonificaciones de núcleo. DEF 13. Núcleos: Def +3, Confianza de Mascota +1, Salud +0.2/s. Dropeada por Ludvig el Manco.

Atuendo de Sacerdote de St. Halssius
Ropajes sacerdotales de la Casa de Sanación de St. Halssius. DEF 2, Velocidad de Movimiento Nv.1. Sirve como disfraz de St. Halssius.

Armadura de Placas del Guerrero Inquebrantable
Armadura de placas resistente usada por guerreros experimentados. DEF 4. Disponible en la Tienda de Equipamiento de Calphade por 5.82 de oro.

Armadura de Cuero Ynitium
Armadura de cuero otorgada a los devotos guerreros Palinoise. DEF 3, Resistencia al Rayo Nv.1. Equipamiento inicial de Kliff.
Armadura de Cuero Comadreja
Armadura de cuero fabricada en Calphade. DEF 3, Resistencia al Rayo Nv.1. Disponible en la Tienda del Sastre de Calphade por 3.48 de oro.

Capa de Placas Bolton
Una capa ceremonial fabricada por los maestros artesanos de Hernand. DEF 2, Resistencia al Fuego Nv.3.

Capa de Placas Canta
Una capa de placas nombrada en honor a Canta, el Caballero Errante. DEF 0, Resistencia al Fuego Nv.3.
Capa de Tela Delesyiana
Una capa elegante favorecida por los Delesyianos. DEF 0, Resistencia al Hielo Nv.3.

Capa de Cuero del Uniforme Demenissiano
Capa de cuero popular entre los soldados Demenissianos. DEF 4, Resistencia al Rayo Nv.5.

Capa de Disfraz
Una capa común que se mezcla con el entorno. DEF 3, Resistencia al Hielo Nv.3. Sirve como disfraz de Civil.

Capa de Tela Lobo Gris
Una capa para espadachines libres que recorren la frontera. DEF 0, Resistencia al Hielo Nv.3.

Capa de la Guardia Ceremonial de Hernand
Una capa ceremonial fabricada por los artesanos de Hernand. DEF 3, Resistencia al Hielo Nv.3.

Capa de Banquete Hernandiana
Una capa fina ideal para ocasiones formales. DEF 2, Resistencia al Hielo Nv.3.

Capa del Noble Hernandiano
Una capa fabricada con gran esmero por un artesano hernandiano. DEF 3, Resistencia al Hielo Nv.3.

Capa de Cuero Colmillo Hambriento
Una temible capa de cuero dropeada por Ludvig Despierto. DEF 3, Resistencia al Rayo Nv.3.

Capa de Tela de Chacal
Una capa usada por miembros de los Chacales Solitarios. DEF 3, Resistencia al Hielo Nv.3. Disfraz de Chacal.
Capa de Cuero del Reino Caído
Una capa de cuero desgastada de un reino caído hace mucho tiempo. DEF 1, Resistencia al Rayo Nv.3.

Capa de Espantapájaros
Una capa con forma de espantapájaros. DEF 2, Resistencia al Hielo Nv.3. Otorga efecto de sigilo.

Capa de Scholastone
Una capa otorgada a los eruditos de Scholastone. DEF 0, Resistencia al Hielo Nv.3.

Capa del Sacerdote de St. Halssius
Una capa usada por un sacerdote de la Casa de Sanación de St. Halssius. DEF 3, Resistencia al Hielo Nv.3. Disfraz de St. Halssius.

Capa de Placas del Guerrero Inquebrantable
Capa de placas usada por los mejores guerreros de Calphade. DEF 1, Resistencia al Fuego Nv.3.

Capa de Cuero Comadreja
Una capa de cuero fabricada en Calphade. DEF 2, Resistencia al Rayo Nv.3.

Capa de Tela Viento Sangriento Blanco
Una capa de tela inspirada en el viento sangriento que barre un campo de batalla helado. DEF 0, Resistencia al Hielo Nv.3.

Capa de Cuero Ynitium
Otorgada a los devotos guerreros Palinoise. DEF 0, Resistencia al Rayo Nv.3.

Botas de Placas Canta
Botas de placas del set Canta. ATK 12, DEF 3, Velocidad de Ataque Nv.1.

Botas de Placas Carta
Botas de placas de alta calidad con bonificaciones críticas. ATK 16, DEF 5, Probabilidad Crítica Nv.1, Salud +1.0/s.

Botas de Cuero del Uniforme Élite de Demeniss
Botas de cuero élite del ejército de Demeniss. ATK 13, DEF 4, Velocidad de Ataque Nv.1, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.

Botas de Cuero Fiore
Botas de cuero rotas que no se pueden equipar. Solo sirven para vender o donar.

Botas de la Guardia Ceremonial de Hernand
Botas de la guardia ceremonial de Hernand. ATK 17, DEF 4, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.

Botas de Cuero de Banquete Hernandianas
Elegantes botas de cuero adecuadas para eventos formales. ATK 9, DEF 1, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.
Botas de Cuero Colmillo Hambriento
Temibles botas de cuero dropeadas por Ludvig Despierto. ATK 16, DEF 4, Tasa Crítica Nv.1, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1, Regeneración de Resistencia +2%.
Botas de Placas Protectoras de Odeck
El calzado con la mayor DEF disponible. ATK 17, DEF 5, Reducción de Daño 1.0, Velocidad de Movimiento Nv.1.

Botas de Tela Conejo
Botas de tela ligeras con alta movilidad. ATK 7, DEF 0, Probabilidad Crítica Nv.1, Velocidad de Movimiento Nv.2.
Botas de Scholastone
Botas otorgadas a los eruditos de Scholastone. ATK 15, DEF 4, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.

Botas de Placas Solas
Poderosas botas de placas con bonificaciones de espíritu y natación. ATK 18, DEF 3, Espíritu +0.1/s, Velocidad de Natación +2.0%.
Calzado de Cuero del Sacerdote de St. Halssius
Calzado de cuero usado por los sacerdotes de St. Halssius. ATK 9, DEF 2, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1. Disfraz de St. Halssius.
Botas de Placas del Guerrero Inquebrantable
Resistentes botas de placas usadas por guerreros experimentados. ATK 10, DEF 4, Probabilidad Crítica Nv.1.

Botas de Cuero Ynitium
Botas de cuero otorgadas a los devotos guerreros Palinoise. ATK 9, DEF 1, Probabilidad Crítica Nv.1, Velocidad de Movimiento Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.

Guanteletes de Placas Canta
Guanteletes de placas del set Canta. ATK 12, DEF 3, Velocidad de Ataque Nv.1.
Guanteletes de Placas del Soldado Élite de Demeniss
Guanteletes de placas usados por los soldados élite de Demeniss. ATK 11, DEF 2.

Guantes de Cuero del Uniforme de Demeniss
Guantes de cuero del set de uniforme de Demeniss. ATK 13, DEF 4, Probabilidad Crítica Nv.2, Resistencia al Rayo Nv.1.

Guanteletes de la Guardia Ceremonial de Hernand
Guanteletes de la guardia ceremonial de Hernand. ATK 17, DEF 4, Probabilidad Crítica Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.

Guantes de Tela Junco del Ocaso
Guantes de tela dropeados por el Diablo del Junco. ATK 11, DEF 1, Velocidad de Movimiento Nv.1. Núcleo: Salud +1.0/s.

Guantes de Cuero Ynitium
Guantes de cuero otorgados a los devotos guerreros Palinoise. ATK 11, DEF 1, Probabilidad Crítica Nv.1, Resistencia al Rayo Nv.1.
Yelmo de Placas Beltran
Un resistente yelmo de placas de diseño Beltran. DEF 2.

Máscara Alanegra
Máscara con temática de cuervo dropeada por Draven el Invocacuervos. DEF 4, Velocidad de Movimiento Nv.1.

Yelmo de Placas Bolton
Casco de placas pesado del set Bolton. DEF 4.

Tocado de Cuero Boren
Un ridículo tocado hecho al usar una pieza entera de calzado de cuero. DEF 2.

Yelmo de Placas Canta
Casco de placas del set Canta. DEF 3, Inmunidad al Tinnitus.

Gorro de Tela Drish
Un gorro de tela ligero. DEF 0, Velocidad de Movimiento Nv.1.
Yelmo de Placas del Caballero de la Llama
Un yelmo de placas imbuido con resistencia al fuego. DEF 2, Anulación de Rugido.
Yelmo de Placas Grace
Un elegante yelmo de placas. DEF 2.
Yelmo de Placas Hartmann
Un sólido yelmo de placas de fabricación Hartmann. DEF 2.

Corona Hernandiana
Una corona ceremonial fabricada por los maestros artesanos de Hernand. DEF 0.

Yelmo de Cuero de los Chacales
Tocado de cuero usado por miembros de los Chacales Solitarios. DEF 3, Velocidad de Movimiento Nv.1. Disfraz de Chacal.

Tocado de Tela Labrak
Un tocado de tela ligero. DEF 0, Velocidad de Movimiento Nv.1.
Yelmo de Cuero del Reino Caído
Un yelmo de cuero desgastado de un reino caído hace mucho tiempo. DEF 3, Resistencia al Rayo Nv.1.
Yelmo de Placas Mortain
Un yelmo de placas de diseño Mortain. DEF 2.
Sombrero de Tela Mapache
Un caprichoso sombrero de tela con forma de mapache. DEF 0, Velocidad de Movimiento Nv.1.

Gorro de Tela Radein
Un gorro de tela ligero. DEF 0, Velocidad de Movimiento Nv.1.

Tocado de Tela Rivellon
Un tocado de tela ligero. DEF 0, Velocidad de Movimiento Nv.1.

Gorro de Tela Rueconec
Un gorro de tela ligero. DEF 0, Velocidad de Movimiento Nv.1.
Máscara de Gas de las Hojas Escarlata
Una máscara de gas usada por las Hojas Escarlata. DEF 2, Inmunidad a la Confusión.

Sombrero del Sacerdote de St. Halssius
Un sombrero usado por un sacerdote de la Casa de Sanación de St. Halssius. DEF 3, Velocidad de Movimiento Nv.1. Disfraz de St. Halssius.

Yelmo de Placas del Guerrero Inquebrantable
Resistente yelmo de placas usado por guerreros experimentados. DEF 2.

Visione
Un misterioso dispositivo que gana popularidad en Delesya. DEF 0. Lee fragmentos de memoria.

Yelmo de Tela Zigurat
Un yelmo de tela ligero. DEF 0, Velocidad de Movimiento Nv.1.