R1+Triángulo: Apuñala para adelante com tu arma, infligiendo Sangrado a os inimigos. Cuesta 40 de Resistencia. Se pode melhorar com habilidadees internas para variantes aéreas, destrucção de armadura, empalamento e ataques rápidos.
R1+X: Realiza um pequeno salto seguido de um tajo giratorio. Cuesta 30 de Resistencia. Efectivo para golpear múltiples inimigos a corta distancia.
R2: Da um paso firme para adelante e ejecuta um tajo poderoso. Bueno para cerrar distancia e causar gran dano a um solo objetivo.
R1: Combo de ataque básico com arma para Kliff. A base do combate cuerpo a cuerpo, permitiendo golpes encadenados com armas equipadas. Desbloquea habilidadees internas conforme aumenta a competencia.
L1+R1: Refleja a luz de tu arma para cegar a os inimigos cercanos, aturdiéndolos temporalmente. Se desbloquea através de a missão Realm of Uncertainty.
L1+R2: Golpea a os inimigos com tu escudo enquanto bloqueas ataques entrantes simultáneamente. Se desbloquea automáticamentedesde o inicio.
X+Cuadrado em o aire: Lánzate sobre os inimigosdesde arriba, causando gran dano de impacto. Efectivo contra inimigos em o suelo.
Mantén R2 enquanto apuntas: Carga um disparo de flecha poderoso que causa maior dano. Cuesta 10 de Espíritu. Mayor tiempo de carga produce maior dano.
X+Cuadrado enquanto corres: Engancha a um inimigo com tu brazo e derrúmbalo ao suelo enquanto corres. Efectivo para iniciar combate.
Mantén Triángulo: Lanza um devastador ataque de doble patada contra um inimigo. Se basa em a Patada de Impulso para maior dano.
Círculo x2 enquanto apuntas: Realiza um esquive laterao rápido e dispara uma flecha simultáneamente. Excelente para mantener distancia enquanto causas dano.
R1+Círculo: Esquiva para atrás para evitar um ataque, luego contraataca inmediatamente com um golpe rápido. Requer Combate Armado Nv 2.
Mantén Triángulo em o aire: Ejecuta uma poderosa doble patada enquanto estás em o aire, golpeando inimigos abaixo. Requer Combate Desarmado Nv 4.
Triángulo+Círculo durante Patada de Impulso ou Patada Voladora: Agarra ao inimigo durante a patada e gíralo antes de lanzarlo. Requer Agarre Nv 3.
Triángulo+Círculo ou X+Cuadrado: Lucha com os inimigos para restringir, lanzar ou realizar movimentos de lucha. O árbol de habilidadees de agarre centrao de Kliff.
X+Cuadrado: Derriba a um inimigo ao suelo com um poderoso lariat de lucha. Requer Agarre Nv 2.
Triángulo depois de rodar: Realiza uma barrida baixa para derribar a os inimigos depois de uma rodada evasiva. Se desbloquea automáticamentedesde o inicio.
L2: Ataque a distancia básico com arco. Apunta e dispara flechas a os inimigosdesde lejos. A base de tudo o combate a distancia de Kliff.
Triángulo em o aire alto: Desciende com uma patada devastadoradesde gran altura, causando dano de impacto masivo. Requer Combate Desarmado Nv 5.
R1 enquanto apuntas: Dispara 10 flechas em um patrón amplio, golpeando múltiples objetivos a a vez. Efectivo para control de multitudes a distancia.
Mantén Triángulo: Ejecuta uma poderosa patada com ambos pies que envía a os inimigos volando para atrás. Um movimento fundamentao de combate desarmado.
L1+L2: Cambia de arma instantáneamente e realiza um ataque de transição. Permite cambio fluido de armas durante o combate. Requer Combate Armado Nv 5.
Triángulo+Círculo enquanto penetras: Toma a um inimigo como rehén e restríngelo, previniendo sus acções. Movimento de agarre desbloqueado automáticamente.
R2 enquanto esquivas para adelante: Repele um ataque inimigo com um golpe de embestida enquanto evades. Requer Combate Armado Nv 4.
Triángulo enquanto estás agachado: Envuelve tus piernas alrededor de um inimigo e derrúmbalo ao suelo. Requer Combate Desarmado Nv 2.
Triángulo+Círculo: Lanza a um inimigo agarrado, causando dano e creando distancia. Movimento de agarre desbloqueado automáticamente.
R1+R2: Realiza um golpe giratorio sobre a cabeza que causa gran dano. Se pode melhorar com habilidadees internas para maior precisión e competencia.
Triángulo+Círculo ou X+Cuadrado para engancharse em o aire: Engánchate a a espalda de um inimigo grande enquanto estás em o aire, permitiendo ataques de seguimentodesde uma posição montada. Requer Agarre Nv 4.
Combo de ataque básico com arma de Damiane. Usa golpes imbuidos de luz sagrada com espada e escudo. Desbloquea habilidadees internas conforme aumenta a competencia.
Agarra inimigos enquanto estás em o aire, jalándolos do suelo ou enganchándote a inimigos voladores. Requer Agarre Nv 5.
Um poderoso ataque cuerpo a cuerpo imbuido de poder sagrado que causa dano extra a inimigos no mortos e corruptos. Uma de as habilidadees de combate insignia de Damiane.
Desata uma serie rápida de golpes de espada contra um inimigo, causando múltiples impactos em rápida sucesión. Habilidad de combate de ataque rápido de Damiane.
Canaliza energía sagrada através de tu espada para liberar um rayo de luz penetrante que daña inimigos em línea. Habilidad de combate a distancia de Damiane.
Lanza um rayo de energía divina a um inimigo distante, causando dano sagrado ao impactar. A opção principao de ataque a distancia de Damiane.
Lanza tu escudo a os inimigos como um proyectil. O escudo rebota entre objetivos cercanos antes de regresar. Habilidad de control de área de Damiane.
Entra em uma postura defensiva com bloqueo de escudo melhorado. Reduce o dano recibido e pode reflejar ciertos ataques. Habilidad defensiva principao de Damiane.
Entra em uma postura defensiva agresiva enfocada em bloquear com a espada. Os bloqueos exitosos llevan a poderosos contraataques.
Desata uma ráfaga rápida de patadas contra um inimigo. Habilidad de combate desarmado de Damiane para enfrentamentos a corta distancia.
Esquiva para atrás e contraataca com um golpe castigador imbuido de poder sagrado. Habilidad de contraataque evasivo de Damiane. Desbloqueado automáticamente.
Variante de Damiane de a habilidade de Vuelo. Salta ao aire e planea para adelante, recorriendo grandes distancias. Usado para exploração e posicionamento em combate.
Carga para adelante envuelto em llamas, dañando a tudos os inimigos em tu camino. Habilidad de combate elementao de Damiane que combina movimento e dano de fogo.
Invoca um pilar de energía de tormenta em uma ubicação objetivo, causando dano de rayo continuo a os inimigos dentro de su radio. Habilidad elementao de denegação de área de Damiane.
Combo de ataque básico com arma de Oongka. Golpes pesados e poderosos com armas masivas. Desbloquea habilidadees internas conforme aumenta a competencia.
Habilidad de combate desbloqueada automáticamente para Oongka. Corta rápidamente a os inimigos com golpes salvajes e poderosos. A habilidade agresiva más básica de Oongka.
Um pesado tajodesde arriba que causa dano masivo a um solo objetivo. Habilidad de combate principao de Oongka para enfrentar inimigos resistentes.
Entra em uma furia berserker, aumentando a velocidade de ataque e o dano por um tiempo. Habilidad de melhoria de combate de Oongka que potencia o dano cuerpo a cuerpo.
Golpea tu arma contra o suelo com força tremenda, creando uma onda de choque que daña e tambalea a os inimigos cercanos. Ataque de área de Oongka.
Canaliza relámpagos através de tu cuerpo e arma, electrificando ataques e impactando inimigos. Mejora de combate elementao de Oongka.
Domina o arte de luchar com dos armas simultáneamente. Desbloquea combos de ataque com doble empuñadura e aumenta o dano ao usar dos armas. Requer Combate Armado Nv 4.
Salta ao aire e deja caer tu arma sobre os inimigos abaixo. Ataque de cierre de brecha de Oongka que causa dano de área masivo ao aterrizar.
Variante de ataques a distancia de Oongka. Dispara uma dispersión de proyectiles que cubren um área amplia. Efectivo para golpear grupos de inimigos a media distancia.
Lánzate ao cielo com uma explosión, causando dano de fogo a os inimigos cercanos em o punto de lanzamento. Habilidad híbrida de movimento e combate de Oongka.
Usa o cohete de Oongka para lanzarte verticalmente ao aire. Proporciona movilidad verticao rápida para travesía e reposicionamento em combate.
Golpea o suelo para crear erupções de llamas em um área amplia. Ataque elementao de área de efecto de Oongka que combina dano de terra e fogo.
Libera um poderoso grito de batalla que invoca ventos de tormenta, empujando inimigos e causando dano de rayo em um cono. Control de multitudes elementao de Oongka.
Emite pulsos de energía eléctrica que encadenan entre inimigos cercanos, causando dano de rayo a múltiples objetivos. Habilidad elementao multi-objetivo de Oongka.
Entra em um estado de concentração elevada, ralentizando a percepção do tiempo e aumentando a precisión. Habilidad pasiva de utilidad disponível para tudos os personagems jugables.
Refleja a luz para cegar a os inimigos cercanos, aturdiéndolos temporalmente. Habilidad compartida disponível para múltiples personagems. Desbloqueado automáticamente para Damiane.
Carga um disparo poderoso a distancia que causa maior dano. Disponible para tudos os personagems como habilidade compartida a distancia.
Lucha com os inimigos para restringir, lanzar ou realizar movimentos de lucha. Habilidad de agarre compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Derriba a um inimigo ao suelo com um poderoso lariat de lucha. Habilidad de agarre compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Realiza uma barrida baixa para derribar a os inimigos. Habilidad de combate compartida disponível para tudos os personagems. Desbloqueado automáticamente.
Habilidad de ataque a distancia básica. Apunta e dispara a os inimigosdesde lejos. Habilidad compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Ejecuta uma poderosa doble patada enquanto estás em o aire. Habilidad de combate compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Desciende com uma patada devastadoradesde gran altura. Habilidad de combate compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Engánchate a a espalda de um inimigo grande enquanto estás em o aire. Habilidad de agarre compartida disponível para tudos os personagems jugables.
Ordena a as enredaderas e raíces atrapar a os inimigos, enraizándolos em su lugar. Habilidad mística de Kliff canalizando o poder de a naturaleza.
Coloca uma trampa oculta de enredaderas espinosas que atrapa a os inimigos que pasen sobre ella. Habilidad de trampa mística de Kliff para control de área.
Canaliza o eco de a naturaleza para sanar heridas e restaurar vitalidad. Habilidad restaurativa mística de Kliff.
Aprovecha o poder do Axioma para desatar um ataque místico devastador. Habilidad de combate místico definitiva de Kliff vinculada ao Abismo.
Salta ao aire e planea para adelante, recorriendo grandes distancias e alcanzando áreas inaccesibles de outro modo. Habilidad de movimento de Kliff para exploração.
Libera uma oleada de energía eléctrica que encadena entre inimigos, causando dano eléctrico. Ataque elementao multi-objetivo de Kliff.
Rodéate com um manto de escarcha que daña e ralentiza a os inimigos cercanos. Habilidad elementao defensiva compartida disponível para múltiples personagems.
Crea um velo de energía de tormenta a tu alrededor que desvía proyectiles e impacta a atacantes cuerpo a cuerpo. Habilidad elementao defensiva de Kliff.
Imbuye tu arma com llamas e ejecuta um golpe de fogo que incendia a os inimigos. Habilidad de ataque cuerpo a cuerpo elementao de Kliff.