Crimson Desert

Fähigkeiten

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Stich
Stich

R1+Dreieck: Stoße mit deiner Waffe vorwärts und verursache Blutung bei Feinden. Kostet 40 Ausdauer. Kann mit inneren Fähigkeiten für Luftvarianten, Rüstungsbruch, Aufspießen und schnelle Angriffe verbessert werden.

Wirbelschlag
Wirbelschlag

R1+X: Führe einen kurzen Sprung gefolgt von einem Wirbelschlag aus. Kostet 30 Ausdauer. Effektiv, um mehrere Feinde im Nahbereich zu treffen.

Vorwärtsschlag
Vorwärtsschlag

R2: Mache einen kräftigen Schritt nach vorn und führe einen mächtigen Schlag aus. Gut zum Überbrücken von Distanz und für schweren Einzelzielschaden.

Bewaffneter Kampf
Bewaffneter Kampf

R1: Grundlegende Waffenangriffs-Combo für Kliff. Die Grundlage des Nahkampfes, ermöglicht verkettete Schläge mit ausgerüsteten Waffen. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.

Blendblitz
Blendblitz

L1+R1: Reflektiere Licht von deiner Waffe, um nahe Feinde zu blenden und sie vorübergehend zu betäuben. Freigeschaltet durch die Quest Realm of Uncertainty.

Schildschlag
Schildschlag

L1+R2: Schlage Feinde mit deinem Schild, während du gleichzeitig eingehende Angriffe blockst. Von Anfang an automatisch freigeschaltet.

Körperwurf
Körperwurf

X+Quadrat in der Luft: Schleudere deinen Körper von oben auf Feinde, verursache schweren Aufprallschaden. Effektiv gegen am Boden befindliche Feinde.

Aufgeladener Schuss
Aufgeladener Schuss

Halte R2 beim Zielen: Lade einen mächtigen Pfeilschuss auf, der erhöhten Schaden verursacht. Kostet 10 Geist. Längere Ladezeit ergibt höheren Schaden.

Wäscheleine
Wäscheleine

X+Quadrat beim Sprinten: Hake einen Feind mit deinem Arm ein und schleudere ihn beim Laufen zu Boden. Effektiv zum Kampfeinleiten.

Dropkick
Dropkick

Dreieck gedrückt halten: Führe einen verheerenden Doppeltritt gegen einen Feind aus. Baut auf dem Pumptritt für höheren Schaden auf.

Ausweichschuss
Ausweichschuss

Kreis x2 beim Zielen: Führe einen schnellen Seitenschritt aus und feuere gleichzeitig einen Pfeil ab. Hervorragend, um Distanz zu halten und gleichzeitig Schaden zu verursachen.

Ausweichschlag
Ausweichschlag

R1+Kreis: Weiche nach hinten aus, um einem Angriff auszuweichen, und kontere sofort mit einem schnellen Schlag. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 2.

Fliegender Tritt
Fliegender Tritt

Dreieck in der Luft gedrückt halten: Führe einen mächtigen Doppeltritt in der Luft aus und triff Feinde darunter. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 4.

Riesenschwung
Riesenschwung

Dreieck+Kreis während Pumptritt oder Dropkick: Packe den Feind mitten im Tritt, schwinge ihn herum und wirf ihn. Erfordert Ringen Stufe 3.

Ringen
Ringen

Dreieck+Kreis oder X+Quadrat: Ringe mit Feinden, um sie festzuhalten, zu werfen oder Wrestling-Moves auszuführen. Der zentrale Ring-Fähigkeitenbaum von Kliff.

Lariat
Lariat

X+Quadrat: Schleudere einen Feind mit einem mächtigen Wrestling-Lariat zu Boden. Erfordert Ringen Stufe 2.

Beinfeger
Beinfeger

Dreieck nach dem Rollen: Führe einen tiefen Tritt aus, um Feinde nach einer Ausweichrolle zu Fall zu bringen. Automatisch freigeschaltet.

Treffsicherheit
Treffsicherheit

L2: Grundlegender Fernkampfangriff mit dem Bogen. Ziele und feuere Pfeile auf entfernte Feinde. Die Grundlage des gesamten Fernkampfes von Kliff.

Meteortritt
Meteortritt

Dreieck in großer Höhe: Stürze mit einem verheerenden Tritt aus großer Höhe herab und verursache massiven Aufprallschaden. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 5.

Mehrfachschuss
Mehrfachschuss

R1 beim Zielen: Feuere 10 Pfeile in einem breiten Muster ab und triff mehrere Ziele gleichzeitig. Effektiv für Massenkontrolle auf Distanz.

Pumptritt
Pumptritt

Dreieck gedrückt halten: Führe einen mächtigen Tritt mit beiden Füßen aus, der Feinde nach hinten fliegen lässt. Ein grundlegender unbewaffneter Kampfzug.

Schnellwechsel
Schnellwechsel

L1+L2: Wechsle sofort die Waffe und führe einen Übergangsangriff aus. Ermöglicht nahtlosen Waffenwechsel im Kampf. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 5.

Fesselung
Fesselung

Dreieck+Kreis beim Durchbohren: Nimm einen Feind als Geisel und halte ihn fest, verhindere seine Aktionen. Automatisch freigeschalteter Ringzug.

Ansturm
Ansturm

R2 beim Vorwärtsausweichen: Wehre einen feindlichen Angriff mit einem Ansturmsschlag ab, während du ausweichst. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 4.

Scherenwurf
Scherenwurf

Dreieck in der Hocke: Umschlinge einen Feind mit deinen Beinen und bringe ihn zu Boden. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 2.

Wurf
Wurf

Dreieck+Kreis: Wirf einen gepackten Feind weg, verursache Schaden und schaffe Distanz. Automatisch freigeschalteter Ringzug.

Drehschlag
Drehschlag

R1+R2: Führe einen kreisenden Überkopfschlag aus, der schweren Schaden verursacht. Kann mit inneren Fähigkeiten für verbesserte Genauigkeit und Fertigkeit verbessert werden.

Rückenhalt
Rückenhalt

Dreieck+Kreis oder X+Quadrat zum Festhalten in der Luft: Halte dich am Rücken eines großen Feindes fest, während du in der Luft bist, und ermögliche Folgeangriffe aus aufgesessener Position. Erfordert Ringen Stufe 4.

Bewaffneter Kampf
Bewaffneter Kampf

Damianes grundlegende Waffenangriffs-Combo. Nutzt heilig durchdrungene Schläge mit Schwert und Schild. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.

Luftringen
Luftringen

Ringe mit Feinden in der Luft, ziehe sie vom Boden oder halte dich an fliegenden Feinden fest. Erfordert Ringen Stufe 5.

Strafschlag
Strafschlag

Ein mächtiger nahkampfangriff, durchdrungen von heiliger Macht, der zusätzlichen Schaden an untoten und korrumpierten Feinden verursacht. Eine von Damianes Signatur-Kampffähigkeiten.

Schwertfeuer
Schwertfeuer

Entfessle eine schnelle Serie von Schwertschlägen gegen einen Feind, verursache mehrere Treffer in schneller Folge. Damianes Schnellangriffs-Kampffähigkeit.

Durchdringendes Licht
Durchdringendes Licht

Kanalisiere heilige Energie durch dein Schwert, um einen durchdringenden Lichtstrahl freizusetzen, der Feinde in einer Linie beschädigt. Damianes Fernkampffähigkeit.

Strafblitz
Strafblitz

Schleudere einen Blitz göttlicher Energie auf einen entfernten Feind und verursache heiligen Schaden beim Einschlag. Damianes primäre Fernkampfoption.

Schildwurf
Schildwurf

Wirf deinen Schild wie ein Projektil auf Feinde. Der Schild prallt zwischen nahen Zielen ab, bevor er zurückkehrt. Damianes Gebietskontrollfähigkeit.

Schildwächter
Schildwächter

Nimm eine defensive Haltung mit verstärkter Schildblockierung ein. Reduziert eingehenden Schaden und kann bestimmte Angriffe reflektieren. Damianes primäre Verteidigungsfähigkeit.

Klingenwächter
Klingenwächter

Nimm eine aggressive Verteidigungshaltung ein, fokussiert auf das Parieren mit der Klinge. Erfolgreiche Paraden führen zu mächtigen Konterangriffen.

Trittsalve
Trittsalve

Entfessle eine schnelle Salve von Tritten gegen einen Feind. Damianes unbewaffnete Kampffähigkeit für Nahkampfgefechte.

Ausweichstrafe
Ausweichstrafe

Weiche nach hinten aus und kontere mit einem heilig durchdrungenen Strafschlag. Damianes ausweichende Konterangriffsfähigkeit. Automatisch freigeschaltet.

Himmelsschritt
Himmelsschritt

Damianes Variante der Flugfähigkeit. Springe in die Luft und gleite vorwärts über große Distanzen. Für Erkundung und Kampfpositionierung.

Flammenrausch
Flammenrausch

Stürme vorwärts, umhüllt von Flammen, und beschädige alle Feinde auf deinem Weg. Damianes elementare Kampffähigkeit, die Bewegung und Feuerschaden kombiniert.

Sturmsäule
Sturmsäule

Beschwöre eine Säule aus Sturmenergie an einer Zielposition, die kontinuierlichen Blitzschaden an Feinden in ihrem Radius verursacht. Damianes elementare Gebietsverweigungsfähigkeit.

Bewaffneter Kampf
Bewaffneter Kampf

Oongkas grundlegende Waffenangriffs-Combo. Schwere, mächtige Schläge mit massiven Waffen. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.

Hacken und Schlagen
Hacken und Schlagen

Automatisch freigeschaltete Kampffähigkeit für Oongka. Hacke schnell auf Feinde mit wilden, mächtigen Schwüngen ein. Oongkas grundlegendste aggressive Fähigkeit.

Hieb
Hieb

Ein schwerer Überkopfhieb, der massiven Schaden an einem einzelnen Ziel verursacht. Oongkas primäre Kampffähigkeit gegen zähe Feinde.

Raserei
Raserei

Verfalle in Berserkerraserei, erhöhe Angriffsgeschwindigkeit und Schaden für eine Dauer. Oongkas Kampf-Buff-Fähigkeit, die den Nahkampfschaden verstärkt.

Bebende Wut
Bebende Wut

Schlage deine Waffe mit gewaltiger Kraft auf den Boden und erzeuge eine Schockwelle, die nahe Feinde beschädigt und zum Taumeln bringt. Oongkas Flächenangriff.

Rasender Blitz
Rasender Blitz

Kanalisiere Blitze durch deinen Körper und deine Waffe, elektrisiere Angriffe und schocke Feinde. Oongkas elementare Kampfverbesserung.

Doppelführungsmeisterschaft
Doppelführungsmeisterschaft

Meistere die Kunst des Kampfes mit zwei Waffen gleichzeitig. Schaltet Doppelangriffs-Combos frei und erhöht den Schaden mit zwei Waffen. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 4.

Sprungschmettern
Sprungschmettern

Springe in die Luft und bringe deine Waffe krachend auf die Feinde darunter herab. Oongkas Lückenschließer-Angriff, der massiven Flächenschaden bei der Landung verursacht.

Streuschuss
Streuschuss

Oongkas Variante der Fernkampfangriffe. Feuere eine Streuung von Projektilen ab, die ein breites Gebiet abdecken. Effektiv, um Feindgruppen auf mittlere Distanz zu treffen.

Explosiver Sprung
Explosiver Sprung

Schleudere dich mit einer Explosion in den Himmel und verursache Feuerschaden an nahen Feinden am Startpunkt. Oongkas hybride Bewegungs- und Kampffähigkeit.

Vertikalflug
Vertikalflug

Nutze Oongkas Raketenrucksack, um vertikal in die Luft zu starten. Bietet schnelle vertikale Mobilität für Überquerung und Kampfneupositionierung.

Flammenbeben
Flammenbeben

Schlage auf den Boden, um Flammeneruptionen in einem weiten Gebiet zu erzeugen. Oongkas elementarer Flächenangriff, der Erd- und Feuerschaden kombiniert.

Sturmgeheul
Sturmgeheul

Stoße einen mächtigen Kampfschrei aus, der Sturmwinde beschwört, Feinde zurückstößt und Blitzschaden in einem Kegel verursacht. Oongkas elementare Massenkontrolle.

Blitzpuls
Blitzpuls

Sende Pulse elektrischer Energie aus, die zwischen nahen Feinden verketten und Blitzschaden an mehreren Zielen verursachen. Oongkas elementare Mehrziel-Fähigkeit.

Fokus
Fokus

Tritt in einen Zustand erhöhter Konzentration ein, verlangsame die Zeitwahrnehmung und erhöhe die Genauigkeit. Passive Nutzfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.

Blendblitz
Blendblitz

Reflektiere Licht, um nahe Feinde zu blenden und sie vorübergehend zu betäuben. Geteilte Fähigkeit für mehrere Charaktere. Automatisch für Damiane freigeschaltet.

Aufgeladener Schuss
Aufgeladener Schuss

Lade einen mächtigen Fernschuss auf, der erhöhten Schaden verursacht. Für alle Charaktere als geteilte Fernkampffähigkeit verfügbar.

Ringen
Ringen

Ringe mit Feinden, um sie festzuhalten, zu werfen oder Wrestling-Moves auszuführen. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.

Lariat
Lariat

Schleudere einen Feind mit einem mächtigen Wrestling-Lariat zu Boden. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.

Beinfeger
Beinfeger

Führe einen tiefen Tritt aus, um Feinde zu Fall zu bringen. Geteilte Kampffähigkeit für alle Charaktere. Automatisch freigeschaltet.

Treffsicherheit
Treffsicherheit

Grundlegende Fernkampf-Angriffsfähigkeit. Ziele und feuere auf Feinde aus der Distanz. Geteilte Fähigkeit für alle spielbaren Charaktere.

Fliegender Tritt
Fliegender Tritt

Führe einen mächtigen Doppeltritt in der Luft aus. Geteilte Kampffähigkeit für alle spielbaren Charaktere.

Meteortritt
Meteortritt

Stürze mit einem verheerenden Tritt aus großer Höhe herab. Geteilte Kampffähigkeit für alle spielbaren Charaktere.

Rückenhalt
Rückenhalt

Halte dich am Rücken eines großen Feindes fest, während du in der Luft bist. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.

Naturgriff
Naturgriff

Befehle Ranken und Wurzeln, Feinde zu umschlingen und sie an Ort und Stelle zu verwurzeln. Kliffs mystische Fähigkeit, die die Macht der Natur kanalisiert.

Naturfalle
Naturfalle

Lege eine versteckte Falle aus dornigen Ranken, die Feinde einfängt, die darüber laufen. Kliffs mystische Fallenfähigkeit zur Gebietskontrolle.

Echo der Natur
Echo der Natur

Kanalisiere das Echo der Natur, um Wunden zu heilen und Vitalität wiederherzustellen. Kliffs mystische Heilfähigkeit.

Axiomkraft
Axiomkraft

Nutze die Kraft des Axioms, um einen verheerenden mystischen Angriff zu entfesseln. Kliffs ultimative mystische Kampffähigkeit, verbunden mit dem Abgrund.

Flug
Flug

Springe in die Luft und gleite vorwärts, überbrücke große Distanzen und erreiche sonst unzugängliche Gebiete. Kliffs Bewegungsfähigkeit für Erkundung.

Blitzstoß
Blitzstoß

Entfessle einen Stoß von Blitzenergie, der zwischen Feinden verkettet und elektrischen Schaden verursacht. Kliffs elementarer Mehrzielangriff.

Frostmantel
Frostmantel

Umgib dich mit einem Frostmantel, der nahe Feinde beschädigt und verlangsamt. Geteilte elementare Verteidigungsfähigkeit für mehrere Charaktere.

Sturmschleier
Sturmschleier

Erzeuge einen Schleier aus Sturmenergie um dich, der Projektile ablenkt und Nahkampfangreifer schockt. Kliffs elementare Verteidigungsfähigkeit.

Flammenschlag
Flammenschlag

Erfülle deine Waffe mit Flammen und führe einen feurigen Schlag aus, der Feinde entzündet. Kliffs elementare Nahkampf-Angriffsfähigkeit.